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ストーリーチャート」(2022/09/12 (月) 04:10:37) の最新版変更点

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#contents ---- *第一章 **砂漠の塔 チュートリアル。~ シドの言うことを聞きながら操作方法に慣れよう。~ ※2周目以降のムービーカットはクラシックコントローラではstart(+)ボタン。~ ボス:バット・S~ (瀕死(HPバー赤色)になるとシドが特製ポーションを使ってくれるため、Wii版やDS版ノーマルモードだと負けようがないが、~ DS版ハードモードの場合、運が悪いとチョコボが瀕死にならず、瀕死直前のHPからそのままKOされる事がある)~ ~ **ゲイル市長の記憶 4Fでボス:タートル・S 鈍足 だいじなもの:ゲイルの記憶を入手~ (DS版ではここでナイトの記憶も入手)~ ※この時点では銀行の商人ヒーローが未出現~ ~ **シドの記憶 2Fと7Fは敵なし、ダンジョンヒーローXからヒント。~ (DS版では2Fと7Fがカットされ、全6F構造)~ 8Fでボス:マンドラゴラ だいじなもの:シドの記憶を入手 ~ *第二章 **フレイアの記憶 ※この時点で布の鞄購入可能。~ 4Fは敵なし、ダンジョンヒーローXからヒント。~ 8Fでボス:ブラッディボーン ポーションが有効(3発) 火のクラ だいじなもの:ナイトの記憶を入手~ だいじなもの:フレイアの記憶(決戦)を入手 フラグ:フレイアに話し掛ける。~ →鍛冶屋で「鍛える」が使えるようになる。~ (DS版:鍛冶屋の「合成」が最初から可能)~ 教会から攻略済みのダンジョンに入れるようになる~ ~ **ローチェの記憶 クリア必須ではありませんがしておいた方がいいです |制限|Lv1・アイテム・ギル持ち込む不可| |^|常に暗闇| 5Fボス:ポイズントード~ |ツメ|火| だいじなもの:白魔道士の記憶を入手~ だいじなもの:ローチェの記憶を入手~ 攻略後、ジョブチェンジが可能になる。~ (DS版:ローチェを無視してもジョブチェンジや攻略済みダンジョンの使用が可能) **炎の守護者 炎の、と冠詞が着くだけあって火属性の攻撃を食らう回数が多いので、~ フレイアやローチェの記憶で手に入れたであろう火のクラが早速活躍する。火のツメはNG。~ 10Fにチェックポイント。~ 20Fでボス。~ ~ 10F到達後、一度戻され、フレイアからだいじなもの:火のアミュレットを入手。~ 鍛冶屋の「合成」「印消し」が使えるようになる。~ ~ 10Fにてだいじなもの:黒魔道士の記憶を入手~ 20Fにてだいじなもの:炎のりんごを入手しSP最大値アップ ~ *第三章 **メーアの記憶 シザー系の塩水で装備品が錆びるので、装備の弱体化対策はしておいた方が良い~ 炎の守護者のダンジョンで金のツメ・クラを拾い、印を移すか錆びない装備(木のツメ・クラなど)を使おう~ 9Fにてボス戦あり~ だいじなもの:竜騎士の記憶を入手~ だいじなもの:メーアの記憶(水の神官)を入手 ~ **水の守護者 11F.、21Fにチェックポイント。&br; 20Fでエレメンタル4種と戦闘&br; 30Fでボス~ ~ 20Fにてだいじなもの:学者の記憶を入手~ 29Fにてだいじなもの:水のりんごを入手SP最大値アップ~ ボスのリヴァイアサンはハードモード最初の壁。~ 遠距離攻撃の手段を持たずに戦うとスタン攻撃+タイタルウェイブ(大ダメ+強制移動)で厳しい。~ スロウの本で敵行動回数を減らしながら戦うと楽になる~ 推奨レベル24以上。~ ~ *第四章 **シロマの悪夢 |7F|鉄巨人・&ruby(シェイド){S}|HP800|属性:無|珊瑚のツメ| だいじなもの:シロマの記憶(悪夢)を入手~ フラグ:先ずシドに話し掛ける~ **アムーリの記憶 |9F|アサルトシザー・&ruby(シェイド){S}|HP660|属性:水|| 偽階段やフレアの罠等で想定外のダメージを受けやすいのでHPに注意~ 特にフレアの罠は160前後のHPを一発で持っていかれる ~ **シロマの思い出 |9F|ラミア・&ruby(シェイド){S}|HP?|属性:?|| だいじなもの:シロマの記憶(時忘れの鐘)を入手 ~ **光の守護者 ジョブ選択の例:シーフ~ 11F、21F、31Fにチェックポイント。~ 30Fでクロマ・シェイド、クロマの二連戦~ クロマ戦後、だいじなもの:暗黒騎士の記憶を入手~ 35Fにモンスターハウス(固定)~ 39Fにてだいじなもの:光のりんごを入手しSP最大値アップ~ 40Fでボス:アレクサンダー~ ~ 装備:ミスリル(スロット4)<ガーネット(5)<エメラルド(5)<サファイア(5)<ルビー(6)~ ※ダンジョン内の店で買えるのはサファイアまで。ルビーは拾えるだけ(直後にハリーの店で買える)。~ ※第五章に入ると記憶のダンジョンクリア後のセリフが無くなるので聞きたい場合は注意(ヴォルグは例外)。 ~ ~ *第五章 **闇の守護者 フラグ:ゲイル市長、シドの順に話し掛ける。~ ジョブ選択の例:シーフ~ 11F、21F、31F、41Fにチェックポイント。~ 20Fでイフリート戦、30Fでシヴァ戦、40Fでラムウ戦(ボスの後ろに階段があるので無視可能)~ ~ 49Fにてだいじなもの:闇のりんごを入手しSP最大値アップ~ 50Fでラスボス2連戦(最初は負け戦イベントなのでアイテムを消費せず素直に斬られる)~ ~ 装備:ダイヤ(スロット6)<プラチナ(6)<ダーク(6)<ルーン(6)<チタン(6)~ ※ダンジョン内の店で買えるのはダークまで。~ ダンジョン含めて楽にクリアするならLV60弱を目安に。~ エンディング後、自動的にセーブされ街から再開できる。~ ムービーをカットしつつストーリークリアのみ目指した場合、急がなければ12時間前後掛かる。
#contents ---- *第一章 **砂漠の塔 チュートリアル。~ シドの言うことを聞きながら操作方法に慣れよう。~ ※2周目以降のムービーカットはクラシックコントローラではstart(+)ボタン。~ ボス:バット・S~ (瀕死(HPバー赤色)になるとシドが特製ポーションを使ってくれるため、Wii版やDS版ノーマルモードだと負けようがないが、~ DS版ハードモードの場合、運が悪いとチョコボが瀕死にならず、瀕死直前のHPからそのままKOされる事がある)~ ~ **ゲイル市長の記憶 4Fでボス:タートル・S 鈍足 だいじなもの:ゲイルの記憶を入手~ (DS版ではここでナイトの記憶も入手)~ ※この時点では銀行の商人ヒーローが未出現~ ~ **シドの記憶 2Fと7Fは敵なし、ダンジョンヒーローXからヒント。~ (DS版では2Fと7Fがカットされ、全6F構造)~ 8Fでボス:マンドラゴラ だいじなもの:シドの記憶を入手 ~ *第二章 **フレイアの記憶 ※この時点で布の鞄購入可能。~ 4Fは敵なし、ダンジョンヒーローXからヒント。~ 8Fでボス:ブラッディボーン ポーションが有効(3発) 火のクラ だいじなもの:ナイトの記憶を入手~ だいじなもの:フレイアの記憶(決戦)を入手 フラグ:フレイアに話し掛ける。~ →鍛冶屋で「鍛える」が使えるようになる。~ (DS版:鍛冶屋の「合成」が最初から可能)~ 教会から攻略済みのダンジョンに入れるようになる~ ~ **ローチェの記憶 クリア必須ではありませんがしておいた方がいいです |制限|Lv1・アイテム・ギル持ち込む不可| |^|常に暗闇| 5Fボス:ポイズントード~ |ツメ|火| だいじなもの:白魔道士の記憶を入手~ だいじなもの:ローチェの記憶を入手~ 攻略後、ジョブチェンジが可能になる。~ (DS版:ローチェを無視してもジョブチェンジや攻略済みダンジョンの使用が可能) **炎の守護者 炎の、と冠詞が着くだけあって火属性の攻撃を食らう回数が多いので、~ フレイアやローチェの記憶で手に入れたであろう火のクラが早速活躍する。火のツメはNG。~ 10Fにチェックポイント。~ 20Fでボス。~ ~ 10F到達後、一度戻され、フレイアからだいじなもの:火のアミュレットを入手。~ 鍛冶屋の「合成」「印消し」が使えるようになる。~ ~ 10Fにてだいじなもの:黒魔道士の記憶を入手~ 20Fにてだいじなもの:炎のりんごを入手しSP最大値アップ ~ *第三章 **メーアの記憶 シザー系の塩水で装備品が錆びるので、装備の弱体化対策はしておいた方が良い~ 炎の守護者のダンジョンで金のツメ・クラを拾い、印を移すか錆びない装備(木のツメ・クラなど)を使おう~ 9Fにてボス戦あり~ だいじなもの:竜騎士の記憶を入手~ だいじなもの:メーアの記憶(水の神官)を入手~ **水の守護者 11F.、21Fにチェックポイント。&br; 20Fでエレメンタル4種と戦闘&br; 30Fでボス~ ~ 20Fにてだいじなもの:学者の記憶を入手~ 29Fにてだいじなもの:水のりんごを入手SP最大値アップ~ ボスのリヴァイアサンはハードモード最初の壁。~ 遠距離攻撃の手段を持たずに戦うとスタン攻撃+タイタルウェイブ(大ダメ+強制移動)で厳しい。~ スロウの本で敵行動回数を減らしながら戦うと楽になる~ 推奨レベル24以上。~ ~ *第四章 **シロマの悪夢 |7F|鉄巨人・&ruby(シェイド){S}|HP800|属性:無|珊瑚のツメ| だいじなもの:シロマの記憶(悪夢)を入手~ フラグ:先ずシドに話し掛ける~ **アムーリの記憶 |9F|アサルトシザー・&ruby(シェイド){S}|HP660|属性:水|| 偽階段やフレアの罠等で想定外のダメージを受けやすいのでHPに注意~ 特にフレアの罠は160前後のHPを一発で持っていかれる ~ **シロマの思い出 |9F|ラミア・&ruby(シェイド){S}|HP?|属性:?|| だいじなもの:シロマの記憶(時忘れの鐘)を入手 ~ **光の守護者 ジョブ選択の例:シーフ~ 11F、21F、31Fにチェックポイント。~ 30Fでクロマ・シェイド、クロマの二連戦~ クロマ戦後、だいじなもの:暗黒騎士の記憶を入手~ 35Fにモンスターハウス(固定)~ 39Fにてだいじなもの:光のりんごを入手しSP最大値アップ~ 40Fでボス:アレクサンダー~ ~ 装備:ミスリル(スロット4)<ガーネット(5)<エメラルド(5)<サファイア(5)<ルビー(6)~ ※ダンジョン内の店で買えるのはサファイアまで。ルビーは拾えるだけ(直後にハリーの店で買える)。~ ※第五章に入ると記憶のダンジョンクリア後のセリフが無くなるので聞きたい場合は注意(ヴォルグは例外)。 ~ ~ *第五章 **闇の守護者 フラグ:ゲイル市長、シドの順に話し掛ける。~ ジョブ選択の例:シーフ~ 11F、21F、31F、41Fにチェックポイント。~ 20Fでイフリート戦、30Fでシヴァ戦、40Fでラムウ戦(ボスの後ろに階段があるので無視可能)~ ~ 49Fにてだいじなもの:闇のりんごを入手しSP最大値アップ~ 50Fでラスボス2連戦(最初は負け戦イベントなのでアイテムを消費せず素直に斬られる)~ ~ 装備:ダイヤ(スロット6)<プラチナ(6)<ダーク(6)<ルーン(6)<チタン(6)~ ※ダンジョン内の店で買えるのはダークまで。~ ダンジョン含めて楽にクリアするならLV60弱を目安に。~ エンディング後、自動的にセーブされ街から再開できる。~ ムービーをカットしつつストーリークリアのみ目指した場合、急がなければ12時間前後掛かる。

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